La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo y profesional. Con cada vez más adeptos, la gamificación pretende introducir el juego en esos espacios que suelen tenerse por “serios”. Héctor Lasheras está convencido de que hay que adaptar los discursos para los públicos objetivos y convertir -también- la cultura algo accesible y divertido para todos. Con esa voluntad nace PrerroMánicApp, una app sobre el prerrománico desarrollada por la empresa Nimby y el patrocinio de la Viceconseyería de Cultura, Política Llingüística y Deporte.
“El prerrománico asturiano es un patrimonio único y mucho más plural de lo que se piensa, si bien el prerrománico no es exclusivo de Asturias, si podemos decir que somos una de sus mejores representaciones, pero aún seguimos sin tomarnoslo verdaderamente en serio”, explica Lasheras, que ha desarrollado la aplicación junto al informático Adolfo Lombardero y la Doctora en historia del arte Begoña Torre Miguel, encarga de los textos, preguntas y traducciones. Sus creadores consideraban que el prerrománico se puede explicar hoy mucho mejor gracias a las nuevas tecnologías y que hacía falta desarrollar esas herramientas multimedia para ponerlas al servicio de un turismo sostenibl e inteligente, pero sobre todo de la ciudadanía asturiana. “ Asturias es el mejor tablero de juego del mundo” sentencia Adolfo Lombardero en referencia al potencial gamificador.

“La app no trata de volver a contar lo que ya está contado en las guías turísticas, sino ofrecer otras experiencias” apunta Lasheras. ¿Qué son esas otras experiencias? Realidad aumentada y un juego de preguntas y respuestas para aprender y poner a prueba nuestros conocimientos, en definitiva algo que nos motive a realizar una visita guiada, leer un libro sobre la materia o utilizar nuestra app, que también contiene una guía.
La app ha contado con la cesión fotográfica de Lorenzo Arias Páramo, experto en el arte asturiano medieval, pero evita el academicismo y está dirigida a todos los públicos, sobre todo a quienes están más enganchados a los móviles y la cultura audiovisual. El objetivo es hacer atractivos y comprensibles monumentos de los siglo VIII, IX y X a públicos del siglo XXI. “Hacemos divulgación para todo tipo de gente”, expone el ideólogo de esta app, con textos en inglés y asturiano, precisamente para destacar la lengua tradicional del lugar en el que se ubican los monumentos, y añadir así un elemento más de singularidad al tiempo que abraza la internacionalización de nuestro patrimonio.
De momento, el equipo compuesto también por diseñadoras gráficas y contando con la colaboración de muchas otras entidades y empresas ya han diseñado la aplicación para diez monumentos, y esperan que pronto pueda empezar a usarse, tanto descargándola de manera gratuita en dispositivos móviles, como en tablets que estarán a disposición de los visitantes de los centros de interpretación del prerrománico.
“Queremos crear una herramienta digital, que sea útil al Principado, a la ciudadanía y que redunde en una mejora del atractivo cultural y artístico que tiene Asturias” concluye Lasheras.



























